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顯示從 5月, 2015 起發佈的文章

SONY Xperia Z Ultra (Android Lollipop 5.0.2 - 14.5.A.0.270)

升 級、升級、再升級,5月下旬開始第一日,Sony 以經正式可以把 Z Ultra 由 Android 4.4.4 升級至 Android 5.0.2 版,今次唔理三七廿一即刻升級左,因為好似係取後一批 Z 時代更新,同之前幾次升級更新一樣,直接連接 PC 更新最方便,最更要唔洗備份可以直接更就可以,不過大家記住記住,就係升左 Android 5.0 後,所有舊版 APPs 都要全部同時更新,如果唔係好多都會用唔到,除此之外今次好多重大改變。 今 次更新同上相同,我都係直接用 Sony PC Companion 會先自行下載到電腦,才再確定 USB 連接 (下載前它會叫你把 USB 移除),和確定電話電源時否足夠 50% 或以上才可進行更新,全部過程大約十分鐘左右。 兩 三個步驟完成後,再次把 USB 移除,自己重新開機後會即時把 352個 (應用程式優化),最後還有 NFC Firmware 更新就全部完成,由連接 PC 到下載,開機等應用程式優化,最後就係 NFC Firmware 更新,大約用左 25 分鐘左右完成。 Update 2015/05/24 (我的更新) 手機更新功能如下: - 開機時第一畫面為 Power by Android - Google 服務第一次開機後會強制更新 (最新的增強功能和安全性更新) - 當螢幕開啟時,來電將以通知顯示 - 新增"干擾"功能 - 新增將螢幕往下角度接近0度時會關閉螢幕 (未知點設定) - 解鎖螢幕恢復成若沒解鎖 5 秒即關閉螢幕 - 畫面釘選:當你不想給別人用其他應用程式的時候就可以用 - 主頁可以旋轉不需要利用Xposed或座充來實現 - 多重使用者/訪客模式 (可以新增使用者一機同時多人使用,所有空間/設定/APPs 等等全部獨立,註意會佔用更多RAM) - 14.5.A.0.270 係 14.5.A.0.283 FIX 版本 - STAMINA模式的功能增加:Ultra STAMINA、延長使用及STAMINA時鐘 - 最近使用的應用程式 增加"全部關閉"按鈕 - 在案多工鍵時進入"最近使用的應用程式"的反應變快 - 加入了 aptX 連線完成後會跳出,已連線至aptX裝置 - 桌面 ICON 變大左好...

Inno3D GeForce GTX 550 Ti 1024MB GDDR5 (顯示卡)

以 經好多年無點玩電腦,由其係硬件讀完書後以經開似無再去追,有好多而家咩型號都唔知點樣去分別,因為以經差唔多用所有時間去影相,玩相機、鏡頭等等,小弟電腦由唔知幾時開始以經改用 All-in-One,無計啦,因為要方便嗎,一般打下文書,連 GAMES 都好多年無玩,所以以最最最入門就最好不過。 而 家要買一張一般入門級顯示卡都係三百以下,但係原來有好多野真係唔可以只係睇價錢,如果圖像處理又好,想得閒打下機娛樂一下都好,真係唔好睇小果一千幾百,真係可以比到更好樂趣自己。 買 咩都先做小小功課,咁就唔好浪費時間同金錢,顯示卡份 ATI (AMD Radeon 晶片) 同 Geforce (nVidia 晶片),無話特定邊家好,自己鍾意咩就買咩就可以,我只做左三日功課,打算選擇 GT630/640 系列或 GTX550/650 系列,不過細心重複又重複咁比較過,都係 GTX 強過 GT 系列,如果大家差唔多價錢或差小小都係買張 GTX 玩下好,所以我最後都係選擇了 Geforce GTX 系列,今次就找來一張 GTX550 TI 版平價 GTX 有 TI(鈦) 版顯示卡。 其 實 GTX 系列必定要選擇有 TI 版,因為無 TI 版倒不如買返 GT 系列,因為內規格下降約 GT 系列高小小咁上下,所以唔洗浪費金錢,有錢除左買好嘢,但唔一定要買最貴的,合理同足夠就好,因為而家顯示卡一千幾百都係只最基本必需的。 如 果買張顯示卡來只係為左一隻遊戲大家可能覺得我傻,不過我都只係回味一下係最開心的,但係而家唔單至可以玩一隻舊遊戲,而係好多隻舊遊戲,為返數都覺得值啦,仲有而家用 CS6 都快好多,真正一卡兩用。 GeForce GTX 550 TI 特性 支援Microsoft® DirectX®11 支援Shader Model 5.0的DirectX 11 繪圖處理器是針對全新應用程式介面的主要繪圖功能和GPU加速的曲面細分 (Tessellation)功能而量身打造的優質產品。 NVIDIA® PhysX®技術 透過GeForce解決方案完整支援NVIDIA PhysX 技術,提供更動態、更逼真的遊戲體驗,讓遊戲的物理互動性邁入全新境界。 支援NVIDIA® 3D Vision™ @1 GeForce繪圖處理器支援NVIDIA 3D ...

PNY DUO-LINK OU3 OTG Flash Drive USB 3.0

U SB 手指本身真係買左好多,而家仲有用更 1GB USB 1.1 都仲有一隻正正常常,1GB / 2GB / 4GB / 8GB / 16GB 都各有好幾隻,8G 卡片型都仲好幾張 (用到壞都有兩張),當年買隻 USB 1.1 用都成 $3XX,而家三百幾加多小小都買到 128GB (當年128倍容量)。 今 期又無無聊聊又買左隻"的的色色" 32GB,不過呢隻係兩頭針,一邊係 USB,另一邊係 Mini USB,其實係方便電話使用 OTG USB 手指來,雖然品質好膠下,不過又咩表明 USB 3.0 手指係我第一隻。 啊 媽教落,平嘢邊到有好嘢,我試過後只可以講話一般般,如果當 USB 2.0 就無投訴,佢 USB 3.0 係買讀取速度 (但寫入就只有標準 USB 2.0 速度),同方間點揀 SDHC 卡一樣,要點揀?睇價錢同 R/W 來揀囉。 試後感: **因為電話只可用 FAT32 而不能用 NTFS,所以最大單一檔案唔可以大過 4GB,我用一個 3.85GB 檔來試試速度 (當然係 USB 3.0 接口) **平均讀取速度有 100MB/s,而單一寫入大型檔案 (3.85GB) 速度平均只有 15MB/s,如果一次寫入多個大型檔案 (每個檔案約 100MB) 則只有約 12MB/s TAG.: PNY, DUO-LINK, OU3, OTG, Flash Drive, USB 2.0, USB 3.0, 手指

SEGA MODEL 3 街機遊戲 - SpikeOut (First Version & Final Edition)

S pike Out 模擬器以出現很久,但係無人知係唔係完美?日前經舊同學來一來個信息,話想當年街機動作遊戲 SpikeOut 模擬器終於出現,等我鬼咁高興即刻下載來試下玩,點知搞來搞去都唔掂,心情由 HIGH HIGH 即刻 DOWN 哂,唔好話我 COPY 人地內容,當年學生時代真係成日偷偷落機舖打機,KOF97~KOF2000 (拳皇97~2000),仲有一隻經驗玩就係呢隻 SpikeOut 動作遊戲,而家諗返當年真係交唔小學費係呢隻 Games 身上 ($10生命只玩得一次),可想而知真係洗唔小錢,交過學費日子有功,$10可以坐上成個鐘或以上。 S EGA 設計的 MODEL3 系統系統要求高水準的品質,影像水平輸出方式為 24Khz,MODEL3 本身並沒有 JAMMA 介面,「大型電玩」系統中還用到了 3.3V 的電壓,可想而知當年 SEGA MODEL3 系統有幾大食。 個人建議桌上電腦 (PC) 要求: WIINDOWS (XP / 7 / 8.1) - (x86 或 x64) CUP 所有 I 系列 (I3 / I5 / I7 中央處理器) DISPLAY (GT-630 1GB DD3 或更高校能顯示卡) RAM (4GB 記憶體或以上) 講 真我自己心有不甘都搞左幾日,點解點解我會玩唔到,網上又無人講個電腦最基本要求係咩,搞到我心思思搞多啲,其實 SpikeOut 真係經典中經典,咩新 Games 可以唔玩,但係 SpikeOut 就真係唔可以唔玩。 SpikeOut 模擬器 (supermodel3 0.2a + UIR 0.3a) 大家要先有 SpikeOut 本身 ROMs,如果無就上網找找,其實有兩個版本,第一個版本係 First Version 、第二個版本就係 Final Edition 。 (簡介:1999 年推出的 SpikeOut Final Edition,為 98 年 SEGA MODLE3 底板街機作品 SpikeOut Digital Battle Online 的最終修定版,FE 除了改良了不少舊版的bug,還加插了幾條新路線及 SHIP YARD 一大關,連招上也更得心應手。) 當大家有左遊戲 ROMs 檔後,就要找一個 Supermodel3 Emulator (模擬器),我自...

理大藝墟 2015 - 雛神祭

假 期訓到唔知咩時間,上一上 FB 又見有網友話有 COS,今次又到 POLYU,理大真係成十年八年都無再去過,不過今次假期橫風橫雨十五十六唔知去唔去好,最都係出門睇彩數啦, 不過今次理大覺得比年頭個科大熱鬧好多,可能科大咁考合係過更年,好多人都唔係香港掛,其實每次 COS 都好多人私影,不過無咩所謂啦,問句你比我影我會影,你唔比我影我咪影其它囉,不過講真呢 D 場合真係好過咩展咩咩展好多多聲。 最 後都係果句,如果大家唔介意我比我影左相,可以自己 TAG or 下載返自己張相嫁,有緣又下次見啦各位 COS 友。 COPYRIGHT 2015, ALEX CHEN PHOTOGRAPHER, ALEX CHEN DATE 2015-05-17 LOCAL POLY-U Photo Link @  facebook.com/alexchkk  (50 / 50) TAG.: 2015, 理大藝墟, 雛神祭, 理工大學, POLY-U, COSPLAY, 角色扮演

晴景

好 耐無影過風景相,而家貼都係上年影落,數數手指都五月份,今年都無影過風景相 *_* COPYRIGHT 2014, ALEX CHEN TAG.: 2014, 香港, 晴景, 風景

快拍 - 松鼠仔

今 年呢張快拍都算係我自己鍾意作品,因為我地有眼神交流 XDD.. COPYRIGHT 2015, ALEX CHEN TAG.: 松松, 松鼠, 快拍, Fast-Shot