Spike Out 模擬器以出現很久,但係無人知係唔係完美?日前經舊同學來一來個信息,話想當年街機動作遊戲 SpikeOut 模擬器終於出現,等我鬼咁高興即刻下載來試下玩,點知搞來搞去都唔掂,心情由 HIGH HIGH 即刻 DOWN 哂,唔好話我 COPY 人地內容,當年學生時代真係成日偷偷落機舖打機,KOF97~KOF2000 (拳皇97~2000),仲有一隻經驗玩就係呢隻 SpikeOut 動作遊戲,而家諗返當年真係交唔小學費係呢隻 Games 身上 ($10生命只玩得一次),可想而知真係洗唔小錢,交過學費日子有功,$10可以坐上成個鐘或以上。
SEGA 設計的 MODEL3 系統系統要求高水準的品質,影像水平輸出方式為 24Khz,MODEL3 本身並沒有 JAMMA 介面,「大型電玩」系統中還用到了 3.3V 的電壓,可想而知當年 SEGA MODEL3 系統有幾大食。
個人建議桌上電腦 (PC) 要求:
WIINDOWS (XP / 7 / 8.1) - (x86 或 x64)
CUP 所有 I 系列 (I3 / I5 / I7 中央處理器)
DISPLAY (GT-630 1GB DD3 或更高校能顯示卡)
RAM (4GB 記憶體或以上)
講真我自己心有不甘都搞左幾日,點解點解我會玩唔到,網上又無人講個電腦最基本要求係咩,搞到我心思思搞多啲,其實 SpikeOut 真係經典中經典,咩新 Games 可以唔玩,但係 SpikeOut 就真係唔可以唔玩。
SpikeOut 模擬器 (supermodel3 0.2a + UIR 0.3a)
大家要先有 SpikeOut 本身 ROMs,如果無就上網找找,其實有兩個版本,第一個版本係 First Version、第二個版本就係 Final Edition。
(簡介:1999 年推出的 SpikeOut Final Edition,為 98 年 SEGA MODLE3 底板街機作品 SpikeOut Digital Battle Online 的最終修定版,FE 除了改良了不少舊版的bug,還加插了幾條新路線及 SHIP YARD 一大關,連招上也更得心應手。)
當大家有左遊戲 ROMs 檔後,就要找一個 Supermodel3 Emulator (模擬器),我自己就用左 v0.2a + UIR 0.3a,點解又 v0.2a 又 + UIR 0.3a 係咩東東? v0.2a 係本身 Emulator (模擬器),如果要玩任何一隻 Games 係要用又長又煩 command line 起動遊戲,而 UIR 0.3a 就係 v0.2a 介面版,唔洗打 command line 可直接按 PLAY 玩遊戲。
最後當然又係試玩時候,當我用上 4GB RAM + I3 CPU + GT630 顯示卡,終於可以 100% 正常玩到,但最高只能在 1024x768 解像度運行,再上解像度就又力不重心,fps 又落返 25 左右聲畫又再不同步 (Lag),所以如果只用到 GT630 左右顯示卡,都係用返 1024x768 解像度 (或更低運行),咁就可正常在 40fps 以上玩得順暢。
講真吖,一隻 1998 年街機遊戲,睇返回頭諗諗 SEGA 真係幾勁,MODEL3 板遊戲雖然影像水平輸出方式為 24Khz,但就要用上 GT630 以上顯示卡,真係估你唔到,好啦,最後等我都係懷舊一下呢隻未打爆機 SpikeOut 啦 XDD...
2015/05/23 更新.....
PC USB 手制或 JoyStick 設定:
先打開 Config/Supermodel.ini 後找以下六行自行修改&說明:
InputStart1 = 開始 or 地圖大小轉換
InputCoin1 = 入錢
InputPunch = 長按+方向 = 鏡頭定位
InputBeat = 拳制
InputCharge = 腳制 or 長按儲氣
InputJump = 跳製
對照上面說明後只要改最後BUTTONX即可
X 為數字可任意修改,唔知數字可以按 "開始>控制台>硬體和音效>裝置和印表機"
再按 USB Gamepad (或其它遊戲手) 內遊戲控制器>內容 (自行測試 1-16 數字再填改寫X)
InputStart1 = "JOY1_BUTTONX"
InputCoin1 = "JOY1_BUTTONX"
InputPunch = "JOY1_BUTTONX"
InputBeat = "JOY1_BUTTONX"
InputCharge = "JOY1_BUTTONX"
InputJump = "JOY1_BUTTONX"
SpikeOut 一次性打爆機係為左回憶一下,17年來都未過到太多關,不過看似簡單,但再玩返依然同樣難玩,以兩小時多再連續 Continue 17 次先爆機,你都咪話我鬼咁屎。
2015/05/25 更新.....
TAG.: 1998, 1999, SEGA, MODEL3, 街機遊戲, SpikeOut, First Version, Final Edition, 模擬器, Emulator, supermodel3
SEGA 設計的 MODEL3 系統系統要求高水準的品質,影像水平輸出方式為 24Khz,MODEL3 本身並沒有 JAMMA 介面,「大型電玩」系統中還用到了 3.3V 的電壓,可想而知當年 SEGA MODEL3 系統有幾大食。
個人建議桌上電腦 (PC) 要求:
WIINDOWS (XP / 7 / 8.1) - (x86 或 x64)
CUP 所有 I 系列 (I3 / I5 / I7 中央處理器)
DISPLAY (GT-630 1GB DD3 或更高校能顯示卡)
RAM (4GB 記憶體或以上)
講真我自己心有不甘都搞左幾日,點解點解我會玩唔到,網上又無人講個電腦最基本要求係咩,搞到我心思思搞多啲,其實 SpikeOut 真係經典中經典,咩新 Games 可以唔玩,但係 SpikeOut 就真係唔可以唔玩。
SpikeOut 模擬器 (supermodel3 0.2a + UIR 0.3a)
大家要先有 SpikeOut 本身 ROMs,如果無就上網找找,其實有兩個版本,第一個版本係 First Version、第二個版本就係 Final Edition。
(簡介:1999 年推出的 SpikeOut Final Edition,為 98 年 SEGA MODLE3 底板街機作品 SpikeOut Digital Battle Online 的最終修定版,FE 除了改良了不少舊版的bug,還加插了幾條新路線及 SHIP YARD 一大關,連招上也更得心應手。)
當大家有左遊戲 ROMs 檔後,就要找一個 Supermodel3 Emulator (模擬器),我自己就用左 v0.2a + UIR 0.3a,點解又 v0.2a 又 + UIR 0.3a 係咩東東? v0.2a 係本身 Emulator (模擬器),如果要玩任何一隻 Games 係要用又長又煩 command line 起動遊戲,而 UIR 0.3a 就係 v0.2a 介面版,唔洗打 command line 可直接按 PLAY 玩遊戲。
SEGA MODEL 3 街機遊戲大作 - SpikeOut (First Version & Final Edition)
最後當然又係試玩時候,當我用上 4GB RAM + I3 CPU + GT630 顯示卡,終於可以 100% 正常玩到,但最高只能在 1024x768 解像度運行,再上解像度就又力不重心,fps 又落返 25 左右聲畫又再不同步 (Lag),所以如果只用到 GT630 左右顯示卡,都係用返 1024x768 解像度 (或更低運行),咁就可正常在 40fps 以上玩得順暢。
講真吖,一隻 1998 年街機遊戲,睇返回頭諗諗 SEGA 真係幾勁,MODEL3 板遊戲雖然影像水平輸出方式為 24Khz,但就要用上 GT630 以上顯示卡,真係估你唔到,好啦,最後等我都係懷舊一下呢隻未打爆機 SpikeOut 啦 XDD...
2015/05/23 更新.....
PC USB 手制或 JoyStick 設定:
先打開 Config/Supermodel.ini 後找以下六行自行修改&說明:
InputStart1 = 開始 or 地圖大小轉換
InputCoin1 = 入錢
InputPunch = 長按+方向 = 鏡頭定位
InputBeat = 拳制
InputCharge = 腳制 or 長按儲氣
InputJump = 跳製
對照上面說明後只要改最後BUTTONX即可
X 為數字可任意修改,唔知數字可以按 "開始>控制台>硬體和音效>裝置和印表機"
再按 USB Gamepad (或其它遊戲手) 內遊戲控制器>內容 (自行測試 1-16 數字再填改寫X)
InputStart1 = "JOY1_BUTTONX"
InputCoin1 = "JOY1_BUTTONX"
InputPunch = "JOY1_BUTTONX"
InputBeat = "JOY1_BUTTONX"
InputCharge = "JOY1_BUTTONX"
InputJump = "JOY1_BUTTONX"
SpikeOut 一次性打爆機係為左回憶一下,17年來都未過到太多關,不過看似簡單,但再玩返依然同樣難玩,以兩小時多再連續 Continue 17 次先爆機,你都咪話我鬼咁屎。
2015/05/25 更新.....
今日再玩多一次 SpikeOut,不過今次係 Final Edition,一次性打爆機大約又用左為左兩小時多,無限次 Continue 先爆到機,我諗都大約 40 次左右,FE 版多左開始主線 (主章),第一章節同第二章節差唔多,第三章節就改左新版,到第四章節相同,不過可以話係更難玩,打大佬就成日金身同連技,如果四為仲有敵人一人一下血就無哂,真正 GAME OVER,好啦~ 回憶完兩個版都爆機,最後都係刪除遊戲,可能十年後老左又會再來玩多次吧。
TAG.: 1998, 1999, SEGA, MODEL3, 街機遊戲, SpikeOut, First Version, Final Edition, 模擬器, Emulator, supermodel3
Hi c 兄還有玩spike out 嗎?
回覆刪除無玩啦,但我對這Game仲好深刻 (google更新後把前好多留言都del哂)
刪除HI
回覆刪除最正嘅遊戲👍
回覆刪除講真唔係好多人知呢game,玩過都上年紀拉,繞樑三天
刪除do you know can or not play with 4 players for this game, i already downloaded this game
刪除i want to play with 4 players from internet
刪除No, because the emulator itself does not support connection
刪除如果有生之年出正统2代就好 不過都没可能 原班人馬都解散了
回覆刪除都幾十年基本唔現實, 情懷玩下而以. 年輕一代係唔會理解呢神作好玩之處, 就算用返模擬器玩同樣高難道, 但呢 spike out 完全係 SEGA 當年頂級之作. (現代都只玩CG畫質)
刪除當年街機2大過關神作 三國戰纪風雲再起 spike out fe 都是以連招聞名
回覆刪除把新的模擬器複製貼上Supermodel_0.3a的資料夾取代舊的模擬器就可以玩了
回覆刪除毒蛇快打不會爆音的方法
sound LegacySoundDSP要打勾
這個模擬器要如何連線?
Sega Model 3 UI 20240128+大型電玩模擬器+rom
Sega Model 3 UI 20240128+大型電玩模擬器
Segamodel3UI
https://reurl.cc/E4MR6a
可能需要 .Net Framework 4.7.2
https://reurl.cc/M4xN43
rom
https://mega.nz/file/U3EBESjS#LRhOcv-RidSaGv-aikdh0lQOoUdhG5-flb35VbiQG2s
https://drive.google.com/file/d/1f0L0QqKsqgtEdp2gP5Jcu6DB2Dbq3ZJ8/view
教學
https://www.youtube.com/watch?v=e5AU378RvXU&t=732s
來源
https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1709871921.A.677.html
感謝分享, 而家超連結仲有效
刪除